このクラッシュは、グラフィックハードウェアの非互換性が原因である可能性が最も高いですが、この問題にはいくつかの回避策があります。
3Dグラフの多くは、3Dピクチャ制御器を使用しています。3Dグラフピクチャ制御器は、OpenGLを使用するOpenSceneGraphでビルドされています。一部のグラフィックカードとドライバには、OpenGlとの互換性の問題があり、クラッシュの原因になります。
これは、LabVIEWの既知の問題です。
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